VR-Apps
Wir entwickeln VR-Apps unterschiedlicher Formen und Arten, egal ob spielerischer oder rein funktionaler Ausrichtung. Dazu zählen virtuelle Trainingsumgebungen für die Industrie, therapeutische Anwendungen für die Medizin sowie interaktive Erlebnisräume für modernes Coaching.
Leistungen
Leistungen
Alle Plattformen
Wir entwickeln plattformübergreifend für alle gängigen VR-Brillen und Systeme. Je nach Anforderung wählen wir dabei die am besten geeignete Engine, ganz gleich ob Unity, Unreal oder Godot. Ihr entscheidet, wie die Software bereitgestellt wird. Ob als komplett eigenständige VR-App oder als integriertes virtuelles Modul in einer bestehenden oder neuen Smartphone- bzw. Web-App, beispielsweise mit Flutter.
Lerneffekt durch hohes Engagement
Durch die Integration von Gamification-Elementen wie interaktiven Quests, Highscores, Belohnungen oder spielerischen Herausforderungen verwandeln wir theoretische Inhalte in greifbare Erlebnisse. Das sichert den langfristigen Lernerfolg, da die Nutzer mit großer Begeisterung bei der Sache sind.
Statistikerfassung
Damit ihr die Nutzung und den Erfolg eurer App jederzeit im Blick habt und überprüfen könnt, bieten wir die Integration individueller Systeme für die Erfassung von Nutzerstatistiken an. Ob Trainingsfortschritte, Interaktionszeiten, Konzentrationsdauer oder Fehlerraten in Simulationen, alle Daten werden präzise erfasst und DSGVO-konform für eure Auswertung aufbereitet.
Skalierbare Anwendungen
Eure VR-App wächst mit euren Anforderungen. Sie kann auch nach der Auslieferung jederzeit flexibel um neue Funktionen und Inhalte ergänzt werden. Zudem führen wir gerne eure bereits bestehenden VR-Projekte fort, um sie ganz nach euren Vorstellungen auszubauen und zu optimieren.
Voraussetzungen
Ihr wollt eure Unternehmensprozesse oder Dienstleistungen in die virtuelle Realität bringen
Ihr möchtet eure Nutzer durch spielerische Elemente maximal motivieren
Die Anwendung soll zukunftssicher sein und mit euren Zielen mitwachsen
Euch ist es wichtig, den Lernerfolg eurer Nutzer präzise messen zu können
Ihr habt bereits eine VR-App, die ein Upgrade oder neue Features braucht
Aufgaben
Statistiken
der Nutzer bewerten VR-Trainings laut Deloitte weitaus positiver als herkömmliche Video- oder Textschulungen.
Massive Zeitersparnis bei Schulungen und Trainingssitzungen durch den Einsatz von VR-Technologien.
schnelleres Lernen durch VR-Training als bei bei herkömmlichen Schulungen. (laut einer PwC-Studie)
Kontakt
Gleich zu Beginn seiner Zeit bei uns war Yannick maßgeb-lich an der Entwicklung eines Virtual-Reality-Projekts beteiligt und konnte seine Kenntnisse in Unity und Flutter gezielt vertiefen. Im Rahmen seiner Bachelorarbeit ent-wickelte er eine Plattform für Schulen, deren Ziel es ist, Lehrkräfte mithilfe künstlicher Intelligenz zu unterstützen. Yannick arbeitet vollständig Remote, ist aber regelmäßig vor Ort, wenn gemeinsame Teamevents anstehen. Er ist ein großer Fan des „Star Wars“-Universums und spielt in seiner Freizeit gerne Saxophon oder baut Lego-Sets.